Игры XBOX 360Когда появились первые ролики Mirror's Edge, то все считали, что нас ждет платформер от первого лица, в котором главная героиня бегает и прыгает по крышам небоскребов, по пути встречая неприметных противников. И вот игра добралась до прилавков магазинов. Помните как Альтаир из игры Assassin's Creed демонстрировал свою изящную пластику? В Mirror's Edge все совсем по другому.

Первое знакомство с демо для PS3, которое сейчас доступно в сервисе Xbox Live показало, что студия DICE сидят не люди, от которых можно ждать чего-то большего и масштабного. Итак, мы попадаем на первый взгляд в открытый для исследования мир с множеством офисных многоэтажек. Управлять главной героиней по имени Фейт на удивление просто и удобно, но сама игровая механика не отличается такой простотой. От игроков в первую очередь потребуется собранность, сноровка и отменная реакция на происходящее вокруг. Освоив эти навыки, девушка пропрыгает по крышам, не теряя ни секунды времени и будет постоянно сохранять темп. Придется изрядно потрудиться, чтобы таким способом проскакать один из начальных уровней игры, при это не сорваться вниз и не превратиться в лепешку на асфальте.
Первый опыт знакомства с игрой Mirror's Edge больше всего зацепил визуализацией необычных идей, что повлияло на игровой процесс в целом. Для этого стоило повторить пробежку по крышам небоскребов несколько раз, а освоившись со всей игровой механикой виртуальные забеги начали доставлять адреналиновое удовольствие. Вскоре понимаешь, что кувырки главной героини ничто по сравнению с личным мастерством, которое приходит с опытом.

Демо-версия Mirror's Edge предлагает пройти краткий курс паркурщика, а именно первый уровень из игры. Тут вы как раз и испытаете то, о чем мы писали чуть выше. Все приемы, прыжки, подтягивания заколдованы на трех кнопках: приседание, прыжок и резкий поворот на 180 градусов, все трюки предельно просты с точки зрения местного управления. Во время бега можно нажать на кнопку приседания и Фейт натурально проскользит под препятствием. Если же нажать прыжок, то получится, что вы пролетите над этим же препятствием сверху. Ну и наконец разворот, его легко выполнять, например взбежать по стене, нажать кнопку разворота и оттолкнуться от стены.

Лазанье по трубам, хождение по высоким карнизам, выполнение группировки во время прыжка и смягчение падения с большой высоты кувырком - все это делается нажатием буквально двух кнопок. Хотя в некоторых моментах приходится рассчитывать время приземления и своевременно жать на соответствующие кнопки. Архитектура игровых уровней карает игрока за любую оплошность – и падения вниз с крыши на асфальт только часть всех развлечений.
Наша героиня занимается необычной работой, а самой настоящей революционной деятельностью в борьбе против тоталитарного режима. Полиция с ружьями и автоматами является отличной приправой к изящному паркуру. Они стараются не упустить Фейт из виду и постоянно ее преследуют, поливая при этом градом пуль. Остаются секундные мгновения для того, чтобы оперативно сообразить как выпутаться из данной ситуации, выбрав при этом правильное действие.

Шутером игру Mirror's Edge по большому счету не назовешь, а все потому-что за всю демо-версию не было ни одной залихватской перестрелки. Встречались конечно патрули и надо было наибыстрейшим образом уносить ноги. Одиночные враги мгновенно успокаиваются от удара ноги в прыжке. Эта тактика гораздо качественнее, чем примитивная пальба из всех стволов.
Навыки ведения боя Фейт состоят из четырех видов разнообразных приемов, начиная от ударов кулаком по корпусу и ногам, заканчивая хлестким приемом ноги в прыжке. Смотрится все это от первого лица не так красиво как хотелось бы. Возможность молниеносно перехватить оружие и быстро направить его на обладателя, уверяем, вызывает гораздо больший интерес. Главное что необходимо сделать - до секунды рассчитать время и нажать на кнопку. После этого Фейт может выкрутит злодею руку, а может что другое и в конце концов успокоит его пыл. Далее мы обнаруживаем у себя в руках пистолет и выпускаем полную обойму в первого встречного противника.

Все было бы не так красочно и увлекательно, если бы не специальная система цветных помощников. Они помогают героине выбирать направление движения, а также подсказывают когда требуется исполнить очередной пируэт в воздухе. Эта система действует не только с окружением, например пистолет в руках у врага подсвечивается красным - это значит, что можно его перехватить и направить патроны куда пожелаете.

Просторные крыши высотных зданий представляют из себя безликие, серые нагромождения. Хотя мир имеет свойство расцветать, когда героиня подходит ближе. Красными цветами подсвечиваются трамплины и лестницы, таким же путем отмечаются стены для пробежек. Вся игра построена на четырех цветах: красном, синем, желтом и белом. Надо сказать, что смотрится все это стильно и придает особую динамику сражениям. Еще немного о подсвечивании объектов. Эта функция просто напросто помогает быстрее разобраться что делать и куда идти в различных ситуациях.
Сильные разочарования принесла в своем лице графика. Игровые события построены на движке Unreal Engine 3. Играть и получать львиную долю удовольствия похоже смогут только пользователи персональных компьютеров. Ни о каких тормозах на консоли мы не говорим, как раз их нет. Mirror's Edge отлично оптимизирована для всех платформ на которых вышла. Удручает отсутствие антиалиазинга (сграживания). Картинка во время игры демонстрирует себя жуткими лесенками.

Mirror's Edge – красивый и стильный проект. Вся прелесть виртуального паркура от первого лица доступна теперь всем желающим.